求真牌还在开发中,你可以以任何方式加入我们。
自愿来,随时走,不设任何限制 —— 每一次参与,都在为这款游戏添砖加瓦。
从最早的玩家到社区运营,每个人都能找到自己的位置。
下载游戏,成为求真牌最早的一批玩家。你的每一局对战,都在帮助我们打磨体验。
了解项目,成为开发者(Rust + Godot)。引擎、网络、AI、客户端,总有你感兴趣的领域。
设计卡片,把数学、科学、文艺、哲学与神秘的知识,变成战斗的力量。
捐献插图,为每一张卡注入视觉灵魂。你的画作将被全球玩家看见。
提供任何方面的意见 —— 数值、规则、文案、运营,你的建议都值得被认真对待。
写同人小说,共同打造求真牌的 IP 世界。让知识人物的故事流传更远。
经营社区,组织活动,连接每一位玩家。社区的温度,由你定义。
对从业者而言,这无异于一份「自费上班」。请权衡你的时间与精力,理性决定。
那么求真牌,无疑是你自我实现最好的平台 —— 真实的项目、真实的作品、真实的成长。
先说实话:商业化很难,我们也不打算靠卖卡赚钱。
还记得《万智牌》吗?它的设计师理查·加菲(Richard Garfield)后来与 Valve 合作, 推出了数字卡牌游戏《Artifact》(A 牌)。传奇设计师、大厂背书、顶级 IP(Dota 2)——条件不可谓不好。 可结果呢?上线后口碑平平,2021 年 Valve 宣布停止开发,游戏改为免费。
连「万智牌之父 + 大厂 + 顶级 IP」都难逃失败,足以说明:卡牌游戏的商业化,是一条极其艰难的路。 所以求真牌不卖卡、不抽卡、不氪金,也请不要抱着「靠它赚钱」的想法加入我们。
我们真正想要的是这三样东西:
当玩家、流量与 IP 积累到一定程度,商业合作会自然到来——比如在卡面上出现「广告卡」这样的合作形式。 但那是很遥远的事情,远到我们现阶段只需要专注做好游戏本身。
参考:Artifact(A 牌) · Valve 于 2021 年 3 月宣布停止开发,游戏全面免费